Nome: Davi Aparecido giorgetti

RA: 20182111

Ciencia da Computação - 8ª Semestre

Topicos em jogos digitais

Prof: Olimpio Cesar Calderaro

Comprimir e Esticar
Antecipação
Encenação (Staging)
Animação direta e posição-chave
Continuidade e sobreposição da ação
Aceleração e desaceleração
Movimento em arco
Ação Secundária
Temporização
Exagero
Desenho volumétrico
Apelo – Design Atraente

1 - Comprimir e Esticar (Squash and Stretch

Sem dúvida o conceito mais importante. Qualquer figura viva demonstra mudanças considerável na sua forma ao se deslocar durante uma ação.

O rosto de um personagem ganha mais vida quando as formas dos olhos, bochechas e lábios mudam de forma com a utilização do Squash & Stretch (comprime e estica)

Ao se usar o Stretch & Squash é importante sempre manter o volume da forma.

O ato de mastigar por Lês Clark no rato “Country Cousin”. A cabeça muda de forma totalmente durante a ação;

Jack Campbell fez o mesmo gesto com Bafo em “The Riveter” de 1940. Este gesto, em si uma gag, perde um pouco do realismo, mas sempre provoca risos;

O Pluto de Norman Ferguson em “Mickey Elefante” mostrou bem o princípio de squash e stretch aplicado a sua cabeça dando força a ação e a impressão de massa em movimento.